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發表於 2024-1-27 14:00:45 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
使用 Design Token 和 Figma 变量设计 UI 使用 Design Token 和 Figma 变量设计 UI 目录 背景和问题 颜色标记结构 1. 原始代币 2. 语义标记 3. 上下文标记(可选) 变量在我们的设计系统中如何工作 1.我们将颜色文件与组件文件分离 2. 在组件中使用颜色变量 3. 已经使用语义颜色标记的组件可以使用模式 在我们的项目中使用颜色标记变量的示例 结论 近日,Figma 发布了重大更新,让设计师能够更轻松地创建更灵活的设计。

如果您已经熟悉它,那么谈论最多的功能 越南数据 就是变量。 2023 年夏天,Figma 宣布了最新功能Figma Variables,该功能类似于设计代币的功能,可以直接在 Figma 中使用。Figma Variables 目前处于 Beta 测试阶段,仅当您使用教育或付费计划时才可用。 本文将讨论如何使用变量和设计标记来使颜色在设计中使用更有效。 我们走吧! 背景和问题 我们有一个多品牌设计系统,用于设计移动应用程序。品牌的所有风格都融入到一种名为“Timedoor Design System”的设计中。



当我们最初创建这个设计系统时,我们并没有考虑为不同的品牌制作灵活的色彩系统。然而,在研究了Material、IBM、Ant Design System等几个著名的设计系统后,我们发现,启动一个设计系统的基本要素之一就是要有扎实的基础,其中之一就是Design Tokens。 因此,我们决定为 Timedoor 设计系统创建设计令牌以简化其使用,从设计令牌颜色开始。 颜色标记结构 在向 Figma 中的变量迁移的过程中,我们首先定义将用于使用设计系统设计的所有品牌的颜色结构。


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